Пятница, 29.03.2024
3D-UNIVERSE
Форма входа

Поиск


Статистика


Друзья сайта











Последние новости


Компания Pixologic объявила о выходе ZBrush 4R2. Основное нововведение - это, конечно, DynaMesh, процесс моделирования, позволяющий не заботиться о топологии (topological-free modelling process), который позволяет автоматически перестраивать модель в процессе ее редактирования. Это делает возможным использование логических операций над моделью (boolean-style mesh operations) с сохранением топологии.

Кроме этого, появились новые возможности, например, использование кривых в качестве "пути" для кисти, функция "полировки" (clay polish function), и новые кисти для создания отверстий или гладких поверхностей по кривым (lathed geometry using curves).

Улучшениям подверглось отображение модели, о чем мы уже писали ранее. Также объявлено о том, что пятая версия пакета, релиз которой, похоже, не за горами, будет полностью совместим с 64 битными системами.
... Читать дальше »
Просмотров: 1544 | Добавил: 3duniverse | Дата: 23.09.2011

Как известно, в Maya есть все, что нужно, а если этого нет - значит, это не нужно. Но все же иногда чего-то не хватает... Немецкая студия Lightstorm3D разработала плагин, позволяющий деформировать все и вся весело и непринужденно. Релиз был назначен на 30 мая, но что-то у них не срослось. Тем не менее, читаем и смотрим...
Просмотров: 1771 | Добавил: 3duniverse | Дата: 31.05.2011

Компания Autodesk выпустила первый пакет исправлений и обновления для Autodesk Maya – Autodesk Maya 2012 Hotfix 1.
Обновление не критичное, но включает ряд исправлений ошибок программы и обновляет расширение DMM от Pixelux Entertainment.
Новое в Hotfix 1:
- Обновлен DMM™ (Digital Molecular Matter) Plug-in – в обновлении вы можете задействовать в симуляции до 2500 элементов.
- На платформах Mac OS X и Linux, DMM™ полностью стал поддерживать возможности многопоточных вычислений (Multithreading)
- DMM™ теперь не прерывает вычисления на Linux системах
- Панель DMM™ теперь не исчезает произвольно при перезапуске Maya
- Проблемы с Passive Regions исправлены на всех платформах
Данное обновление также имеет ряд особенностей в установке. Теперь вы можете не переустанавливать пакет Maya полностью. На платформе Windows обновление ... Читать дальше »
Просмотров: 1751 | Добавил: 3duniverse | Дата: 01.05.2011

По заявлению Blender Foundation, вышел первый "стабильный" релиз с момента выхода первой беты 2.5. Исправлены тысячи ошибок и, что значительно интереснее, добавлено множество возможностей. Читаем, загружаем и ставим...
Просмотров: 1330 | Добавил: 3duniverse | Дата: 14.04.2011

Cebas Visual Technology Inc. выпустили обновление для finalRender для 3ds Max. Кроме поддержки 3ds Max 2012, добавлены некоторые новые возможности (например, новый Render Element "fR Atmospheric") и исправлены некоторые ошибки. Подробнее...
Просмотров: 1254 | Добавил: 3duniverse | Дата: 12.04.2011

Итак, состоялся окночательный релиз (т.е. стали доступными "триальные" версии всех пакетов всем желающим) продуктов компании Autodesk направления Media and Entertainment версий 2012. О новых возможностях пакетов было известно практически все заранее, стоит сказать, что Autodesk нас не обманули - что обещали, то сделали. Хорошо или плохо - покажет время. Подробнее - на сайте Autodesk.
Просмотров: 1268 | Добавил: 3duniverse | Дата: 11.04.2011

Компания Autodesk, мировой лидер в разработке программного обеспечения для проектировщиков, конструкторов и дизайнеров, на конференции GDC 2011 анонсировала выпуск новой линейки продуктов для разработчиков игр и интерактивных приложений –Autodesk Beast 2012, Autodesk HumanIK 2012, Autodesk Kynapse 2012.
Autodesk Beast 2012 – мощный набор инструментов для подготовки, визуализации и создания текстур для эффекта глобального освещения (g ... Читать дальше »
Просмотров: 1624 | Добавил: 3duniverse | Дата: 11.03.2011

Сегодня, 6 декабря 2010 года, Chaos Group начали отгружать V-Ray 2.0 для 3ds Max в комплекте с V-Ray RT и V-Ray RT GPU. В общем-то, все новые "фичи" известны, так что предлагаем присоединиться к обсуждению на нашем форуме.
Или же в этой статье.
Просмотров: 1441 | Добавил: 3duniverse | Дата: 09.12.2010

Давно не обновлялся этот замечательный продукт для автоматического создания развертки, и вот, наконец-то, вышла новая версия. Нововведения включают в себя новый алгоритм, сокращаюший "растяжки", систему "рисования" карты плотности, Local Surface Optimize tool, Point Edition workflow, Island Copy Edge Selection, Island Copy UV, и т.д.
Подробности - на сайте разработчиков и у нас на форуме 
Просмотров: 1638 | Добавил: 3duniverse | Дата: 04.11.2010

iCube R&D Group выпустили обновление для плагина MultiScatter. Новая версия MultiScatter включает в себя ряд исправлений, а так же новый тип объекта и метод скаттеринга MultiPainter. Мультипаинтер позволяет расставлять объекты по поверхности используя виртуальную кисть. При этом так же в сцене не создается дополнительных объектов, что позволяет работать с большими их массивами. Расстановка может происходить как по одной поверхности так и по сразу нескольким. Расстанавливаться могут сразу несколько разных типов объектов. В Мультипаинтер присутствует большинство типов рандомизации доступных в МультиСкаттер. МультиПаинтер дает возможность после расстановки объектов менять их местоположение, масштаб, повороты, а так же создавать их копии. Поддерживаются так же анимированные объекты. Кроме этого есть возможность конвертирования Мультискаттер в МультиПаинтер с небольши ... Читать дальше »
Просмотров: 2656 | Добавил: 3duniverse | Дата: 17.10.2010

1 2 3 ... 10 11 »

Календарь
«  Март 2024  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031

Обновления на форуме

  • Zbrush 4 (1)
    [ ZBrush ]
  • Вопросы по 3ds max. (2)
  • Autodesk 3ds Max 2010 (9)
  • Vray 2.0 (0)
    [ Vray ]
  • UNFOLD3D V7.0 (0)
  • Vray для 3ds max 2010 (1)
    [ Vray ]
  • Вопросы по работе в Maya (1)
  • Autodesk Maya (0)


  • Архив записей

    Copyright MyCorp © 2024